Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
English
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download Wizardry II - The Knight of Diamonds

Wizardry II - The Knight of Diamonds
 
Producer:
Publisher:
Year:
Keywords:
Size:
153 kb
Compability:

 

Download




Wizardry II - The Knight of Diamonds

Предыстория

В 1982 году Sir-Tech выпустила продолжение к своему раннему CRPG блокбастеру Wizardry. Если вы в неё не играли, я настоятельно рекомендую преподать старому доброму Вердне (Werdna) урок по пытке, перед тем как ввязываться в приключение по спасению некогда прекрасного города Ллилгамина (City of Llylgamyn).

Графика

Она в точности такая же как и в предыдущей части; тут нечего добавить. Конкретно это означает, что вы будете бродить по 3D лабиринту, нарисованному белыми линиями, и давать сражения, представляемые CGA в виде картинок монстров и текста, описывающего события битвы.

Звук

Ничто не будет вам мешать — ни один даже маленький "бип". Не сказать, что я был бы впечатлён, если бы он был, так как компьютерная музыка в то десятилетие была ограничена лишь ушераздирающими шумами.

Сюжет

После того, как вы победили злого волшебника Вердну и проникли в его подземелье, король Требор (King Trebor) продолжил приказывать своим солдатам патрулировать пустые коридоры и залы лабиринта, просто потому, что он стал параноиком и стал ожидать возвращения своего недавнего врага в любой момент. Когда он понял, что больше не может выдержать этот стресс, он убил себя и многочисленные группы начали сражаться за обладание короной.

Несмотря на то, что власть была поделена между многими, сам город оставался сильным как и прежде. Посох Гнильды (Staff of Gnilda) защищал его, а Гнильда был могущественным богом. Посох имел очень интересный защитный механизм: никто с помыслами, направленными против города, не мог войти в него. Но была одна уловка: что если это зло было не снаружи? Как вы можете предположить, в то время как все в королевской семье были заняты убийством друг друга за трон, кто-то ещё был занят убийством их. И этот парень был Давалпус (Davalpus). Только принц и его сестра выжили после нападения на замок, и они знали, что могут победить Давалпуса только при помощи Посоха Гнильды. К сожалению, герой, известный как Рыцарь Алмазов (Knight of Diamonds) поместил его в темнейшие глубины храма Гнильды столетия назад и если кто-то желает получить его, тогда это человек должен одеть доспехи легендарного рыцаря. Принц так и сделал, и когда случилось финальное противостояние, Давалпус, будучи злым волшебником, проклял замок, что привело к тому, что всё взорвалось. Принц, злой волшебник и Посох - все исчезли. Затем Гнильда спустился к смертным и сказал им, что город будет оставаться без защиты до тех пор, пока посох не будет возвращён в главную палату храма, находящуюся в глубинах катакомб под ним. К удивлению, горожане выбрали вас, чтобы достать посох.

Геймплей

Наконец-то, самый главный аспект... Вы будете спускаться в глубины шестиуровневого подземелья, но не будет никакой возможности пропустить уровни (мы все помним лифт из предыдущей части, не так ли?). Есть ещё один интересный факт: в этот раз, каждый уровень будет настолько же важный, как и десятый в Proving Grounds of the Mad Overlord. Вы должны победить особого монстра - или босса, если оперировать модными MMO терминами - на каждом уровне, чтобы получить с него вещь. Эти вещи будут обязательными для доступа к финальной сцене. Да, вам потребуется собрать полный комплект доспехов "Рыцарь Алмазов", чтобы забрать посох. Кстати, монстры стали круче, но наши заклинания также стали мощнее - как и наши персонажи, которых мы импортировали из Wizardry 1, так ведь? Разумеется! Я не могу не упомянуть проблему отсутствия генерации персонажей в Wizardry 2. Вы просто не сможете играть без персонажей, закалённых в кровавой бане первой части. Это же правило распространяется и на третью часть, но с ней мы разберёмся попозже.

Ладно, вот кое-что, что возможно подбодрит вас: вы можете сохранять свою игру в подземелье. Нет нужды бежать обратно в замок со всем отрядом всякий раз, когда вы решили выйти из игры. Есть также много новых вещей, которых вы встретите во время жестоких схваток со множеством ужасов, но я не стану лишать вас радости открытия. Если вы не хотите напрягаться в игре, то вы найдёте прекрасные карты и прохождения в интернете, которые могут уберечь вас от посылания вашей группы на самоубийственную миссию.

Итог

В общем и целом, сама игра вполне себе такая же, как и первая часть серии, лишь с небольшими изменениями в геймплее. Я рекомендую её тем, кому хочется больше Wizardry I. 4 из 5 балов.

Часть серии Wizardry


advertisment

Reviewed by: Tracker / Screenshots by: Tracker / Uploaded by: Tracker / Translated by: Nick / share on facebook
 

User Reviews

If you like this game, you will also like

 
genre:
RPG
theme:
Fantasy, Medieval,
perspective:
 
genre:
RPG
theme:
Fantasy, Medieval,
perspective:
 
genre:
RPG
theme:
Fantasy, Medieval,
perspective:
 
genre:
RPG
theme:
Medieval,
perspective:
 
genre:
RPG
theme:
Fantasy, Medieval,
perspective:
Ninja Casino Games


Your Ad Here