Might and Magic III - это "олдскульная" РПГ с открытым финалом, действие которой разворачивается на Островах Терры (Isles of Terra). Игра включает путевой журнал загадочного волшебника Корака (Corak), который утверждает, что настоящая цель - это помешать его кровному врагу - человеку по имени Шелтем (Sheltem) - уничтожить Острова. К игре прилагается довольно интригующая и хорошо написанная фоновая история, способствующая пониманию происходящего. Я обожаю старые добрые времена, когда разработчики проводили много времени за написанием руководств и предысторий игры. Новые разработчики, возьмите на заметку! Игра глубока настолько, насколько глубока история за ней! Might and Magic III была выпущена New World Computing в 1991 году.
Вы начинаете игру группой из шести уже созданных персонажей за дверьми гостиницы в начальном городе Fountain Head (Голова Фонтана). Но кому нужна пре-созданная партия? Мне точно нет, так что я пошёл в гостиницу, удалил их всех и создал свою собственную группу. Создание группы занимает какое-то время, но, как во всех отличных РПГ, в которые вы собираетесь вложить большое количество своей жизни, вы хотите персонажей, которые будут вашими собственными, так что создание своей собственной группы - довольно приятное занятие. (Тем не менее, в дальнейшем ваши квесты позволят вам взять новых персонажей, часто более интересных, чем начальные - Smiling Spectre). Ваша группа в MMIII будет путешествовать через многочисленные города, замки, леса, подземелья, пещеры и другие интересные места. Один из приятных аспектов игры - это использование зеркал, которые телепортируют вас из города в город, если вы знаете пароль. Не слишком весело ходить взад и вперёд, когда вы уже исследовали данную местность.
Интерфейс очень похож на многие РПГ от первого лица с некоторыми приятными дополнениями. Во-первых, художественное оформление и графика очень красочные и хорошо сделанные для своего времени. Лица ваших персонажей будут реагировать на состояние, от которого они страдают. Если они побиты так сильно, что их очки жизней ниже нуля, то их глаза закроются, чтобы показать их бессознательное состояние, и если они отравлены, они будут выглядеть так, как будто их сейчас вырвет. Этот аспект добавляет немного реализма в игру. Интерфейс также имеет несколько горгулий, чтобы уведомить вас, если у вас активно заклинание левитации или если перед вами имеется секретная дверь. Я нашёл горгулью, показывающую секретную дверь, довольно полезной, также как и пригодное для любой ситуации заклинание Wizard Eye, которое позволяет вам увидеть карту в непосредственной близости от персонажей в правом верхнем углу экрана интерфейса.
Эта игра потребует довольно много исследований, чтобы узнать, что происходит, и те из вас, кого нужно водить на поводке, возможно захотят пропустить эту игру, так как иногда есть моменты, когда не очевидно, что вы должны делать дальше. Тем не менее, те из вас, кто любят исследовать открытый мир в стиле "олдскул", должны полюбить эту игру. MMIII может быть довольно трудной поначалу, если вы зайдёте в места слишком продвинутые для ваших персонажей. Я умирал довольно много раз на ранних этапах игры. Должен признаться, несколько раз я даже обращался к прохождению для этой игры!
В игре имеется очень хорошее музыкальное сопровождение и каждая композиция меняется, чтобы подходить под окружающую среду, в которой вы находитесь. Пожалуй единственный недостаток - это отсутствие множественных слотов для сохранения, и то, что я нашёл один любопытный баг в конце квеста, который я не мог разрешить, однако во всём остальном игра весьма крепкая.
Заключение: если вы поклонник "олдскульных", открытых, глубоких ролевых игр прошлого, вы должны полюбить эту игру.
Одна из игр серии the Might and Magic