Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
English
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download NetHack

NetHack
 
Producer:
Publisher:
Year:
Keywords:
Size:
1999 kb
Compability:

 

Download






-Одна жизнь. Одна игра.
Выбор?
Никакого выбора.
Только Nethack.-

Добро пожаловать в Зловещий Лабиринт (Maze of Menace)...

Это чудо: игра, разработка которой продолжалась почти двадцать лет бесплатно. Без зарплаты, рождественских бонусов и сверкающего порше от компании, даже несмотря на то, что он был бы весьма заслуженным... И это чудо, что двадцать лет могут сделать с игрой...

История

Вначале всё начиналось как Hack {потомок Rogue, изначально написанный Джеем Фенлансоном (Jay Fenlanson) совместно с Кенни Вудландом (Kenny Woodland), Майком Томом (Mike Thome) и Джоном Пейном (Jon Payne)}. Hack тогда был лишь улучшенной версией Rogue, но в тот же год Эндрис Броувер (Andries Brouwer) переписал большую часть игры, улучшив всё, что можно, и затем выпустил Hack 1.0.1, 1.0.2 и 1.0.3, после чего Дон Дж. Кнеллер (Don G. Kneller) портировал её на PC. Затем, спустя какое-то время, The DevTeam, возглавляемая Майклом Стефенсоном (Michael Stephenson) взяла игру под своё крыло, и с тех пор не перестает ее улучшать. И в то время, как ряды DevTeam все увеличивались, были также и другие, кто предлагал идеи и даже другие варианты Nethack {например Nethack+ от Стивена Вайта (Stephen White) и Slash от Тома Праудфута (Tom Proudfoot)}.
Всю историю разработки можно найти здесь:

http://www.nethack.org/v343/Guidebook.html#_TOCentry_51

Вы - @. Что ещё вам нужно знать...

Вы - @, а они - буквы; вещи, ловушки и двери обозначаются символами, а стены - линиями. Так как же вы отличите их друг от друга? Никак, если только не поиграете в игру или не выучите мануал наизусть. Со временем вы научитесь распознавать их, а в процессе вы также можете опознавать их на расстоянии командой осмотра (;).

Действия контролируются клавиатурой, где используется почти каждая буква. Причем дважды. Иногда даже трижды, совместно с Shift'ом и alt-ctrl. Так что, да, это займёт ваше время. Вы можете сесть, поесть, написать, вытереть лицо, помолиться и т.д, и т.п... В игре множество команд, но время, потраченное на их изучение, будет стоить того. Все команды описаны в мануале и также просматриваемы в игре нажатием клавиши h (help, помощь) и затем выбором списка команд игры.

Кто вы?

Вы можете выбрать имя, класс персонажа, расу, пол и мировоззрение, или дать это сделать компьютеру. Решения, которые вы примете, отразятся на вас в будущем в самых разных отношениях. Ваши боги не будут теми же, дары, которые вы будете получать от жертвоприношений своему богу, не будут одинаковыми, вещи, способности и способ, которым можно играть всю игру, тоже не будут одними и теми же. И они даже не эквивалентны, даже если вы будете играть одним и тем же классом персонажа много раз подряд. Почему? Игра никогда не такая, как в прошлый раз...

Зловещий Лабиринт генерится случайно каждый раз, когда вы начинаете новую игру. То же касается монстров, магазинов и вещей, на которые вы наткнётесь. Ни одна игра не будет повторением старой (разве только что вы не наткнётесь на свой собственный труп из предыдущей игры. Да, такое возможно.).

Персонажи будут получать уровни, их способности будут расти при использовании, и то же касается умений. Способность читать книги заклинаний, способность использовать определённое оружие, драться голыми руками и т.д. и т.п...
В игре масса умений, которые развиваются по принципу "делай и учись".

Суть...

Связи с Валхаллой, цитаты из древних мифов, создания из Средиземья, тронные залы древних королей, улья, магазины, Оракулы и т.д, и т.п... Только назовите вещь, и она здесь найдется.

В игре присутствует немерянное количество ссылок на всё: будь это Медуза из греческой мифологии, Молот Мьолнир из Вальгаллы или Балрог из Средиземья - всё это можно найти. И суть в том, что это идеально вписывается в игру. И хотя здесь есть также кредитные карточки, дорогие фотоаппараты, вспышки и копы, атакующие тортами, когда вы очередной раз играете в эту игру один ночью, вы никогда не почувствуете, что чего-то из этого в игре быть не должно или что это умаляет отличный эффект погружения в игру. И даже когда речь идет об обыкновенных животных, объектах или именах, присутствует внутриигровая ссылка, которая дает длинную выдержку о них. Например, "one ring" может открыть вам начало книги: Three rings for the Elven-kings under the sky... ("Три кольца для эльфийских царей в небесах...", текст из Властелина Колец, перевод может разниться - прим. перев.)

В игре вещей больше, чем вы сможете сосчитать, больше существ, чем во всех играх, в которые вы играли, вместе взятых, больше возможностей, больше выбора, чем когда либо вы мечтали получить в игре, от превращения себя в дракониху, чтобы затем родить армию маленьких дракончиков до жертвоприношений своих соплеменников своему же богу, что наказывается железным шаром, намертво приделанным к вашей лодыжке. Это всё там есть...

Там нет никаких звуков или музыки, никаких графических прикрас или неуклюжих трехмерных существ, за которыми охотятся со сломанным дробовиком, никакой пляски цветов со странными пикселями, никаких видов на экране, от великолепия которых у вас побегут мурашки по коже. Это просто Nethack, и этого должно быть более чем достаточно.

Итог такой - Nethack отличная игра и она стоит каждого момента, который потребуется для прохождения. Будет ли это неделя или, что более вероятно, года три...

http://www.nethack.org/ - официальный сайт
http://www.statslab.cam.ac.uk/~eva/nethack/spoilerlist.html - спойлеры и советы

Примечания переводчика:
http://clivecrous.github.com/vultures/ - годный GUI для нетхака для тех, кому не нравится стиль рогаликов или просто хочется более-менее нормального интерфейса. 


advertisment

Reviewed by: Wael / Screenshots by: Wael / Uploaded by: Wael / Translated by: Nick / share on facebook
 

User Reviews

If you like this game, you will also like

 
genre:
RPG
theme:
Fantasy, Medieval,
perspective:
 
genre:
Action
theme:
Fantasy,
perspective:
ASCII,
 
genre:
RPG
theme:
Fantasy, Medieval,
perspective:
 
genre:
RPG
theme:
Fantasy, Medieval,
perspective:
Ninja Casino Games


Your Ad Here