Неизвестная эпоха Средних Веков, когда варвары завоевывали, что хотели, жестокие деспоты поднимались на вершины власти и падали с них, кровь лилась по стране и магия рука об руку с таинственностью плели свои заклятья. Это Время Страха и Горя. Зловещие силы возвысились в мире Тразир (Trazere), а мир погружен в хаос. Странное, могущественное и ужасное существо, старое как само время, восстало ото сна и накрыло своей тенью всё человечество. Какая-то неизвестная злобная сила извратила людей Древнего Королевства, превратив их в отвратительных чудовищ. Эти чудовища бродят по стране, убивая и оскверняя всё на своём пути, и кажется, ничто не способно остановить их безудержные разрушения.
На самом деле, есть кое-что, вернее, кое-кто, способный восстановить мир и порядок в стране Тразир. Это вы, командующий группой из четырёх человек и организатор за спинами великих героев, которые избавят страну от этой отравы.
Сама игра выглядит, как еще одна типичная РПГ, где вы управляете группой героев и должны выполнить ряд различных квестов, чтобы выиграть, но есть несколько интересных вещей, которые выделяют ее из толпы однообразных РПГ.
Есть карта страны Тразир и вы должны ходить по ней, из города в город, из деревни в деревню и из крепости в крепость. По пути вы можете встретить разные группы людей (и не-людей), населяющих страну. Некоторые из них дружелюбны, некоторые нет. В последнем случае, естественно, случится битва и вам нужно будет выиграть (если возможно). Обратите внимание, что во время битв на открытой местности, вы не сможете забрать вещи, если вы вышли из боя.
Сражения не являются чем-то особенным, проводятся легко, но вы можете попробовать и избежать их (особенно, если враг слишком силён для вас, а вам нужно пройти мимо, чтобы попасть в определённое место на карте).
Когда вы достигаете поселения, начинается настоящая игра. Здесь вы собираете информацию и оснащаете свою группу. И какое настоящее РПГ-приключение может обойтись без подземелий? В данном случае, это всего лишь подвалы (но не дайте названию себя обмануть, это места, которые представляют реальную опасность).
Вам потребуется решить несколько головоломок, чтобы продвинуться, и они могут быть как ответом на вопрос, так и объектом или применением заклинания. Ну да, вам может понадобиться подсказка, чтобы узнать правильный ответ, или определённый объект, чтобы пройти, но именно головоломки, основанные на заклинаниях - это то, что делает эту игру особенной. Вам нужно будет создавать настоящие собственные заклинания! Именно так, вам нужно будет скомбинировать руны (которые, как говорят некоторые, составляют настоящий волшебный алфавит) и создать заклинания из них (ну, разумеется, для начала вам придется получить соответствующие руны).
Звук несколько слабоват, но графика довольно неплохо смотрится. Управление довольно простое для освоения, но вы можете ознакомиться с мануалом, чтобы сразу понять, что какая иконка означает, и также узнать, как создавать свои заклинания!
Так что, если вы хотите отправиться на ещё один героический квест, который помимо храбрости также потребует креативного мышления (ну, во всяком случае, хотя бы капельку), я бы очень порекомендовал The Four Crystals of Trazere, так как это очень цельная и часто неодооцениваемая игра.