Компьютерные ролевые игры всегда были моими любимыми, с ранних дней Ultima и Wizardry на Apple IIe через Rogue и Telenguard на TRS-80 Color Computer и до Neverwinter Nights и Oblivion на PC. Учитывая всю мою любовь к РПГ, я действительно пытался дать Darkspyre время зацепить меня.
К сожалению, этого не произошло. Я провёл около часа, шатаясь по непонятному подземелью, всё для того, чтобы вы, дорогой читатель, получили нормальное ревю этой игры. Я уверен, что Darkspyre была желаемым дополнением в те времена, когда компьютерные игры не были так сверхдоступны как сейчас.
Darkspyre предлагает вам возможность быстрого старта: вы выбираете в качестве "быстрого старта" мужского или женского персонажа. Или же вы можете сгенерировать своего персонажа чтением тонны сюжетной линии, делая подходящий выбор в процессе. Вы можете распределить все свои очки умений или позволить программе выставить базовые значения, а затем подредактировать их.
Присутствует полноценная система инвентаря, и вы можете перетаскивать оружие, броню, амулеты, книги заклинаний, зелья и т.д. как вам только понравится. Обычная вещь для РПГ как вчерашнего дня, так и сегодняшнего. В игре есть возможность произносить заклинания, варить зелья (весьма круто для игры 1990 года), делать ключи, метательные ножи и шипы и другое.
Игра происходит в реальном времени, что значит враг будет двигаться и атаковать, даже если вы нет. Убедитесь, что вы поставили игру на паузу, если хотите отойти. Графика, несомненно, достойная, хотя и не выделяется ничем особенным, звук работает, а музыка (играет во время битвы) приемлемая.
Когда вы узнаете нужное заклинание и добавите его в свою книгу заклинаний, вы должны подготовить его, чтобы потом произнести. Чтобы варить зелья, у вас должна быть пустая фляжка в одной руке и что-нибудь из чего варить зелье в другой, например рубин (лечение) или изумруд (яд). Вы можете пить и швырять зелья - вы, наверное, сможете догадаться какое действие для какого зелья избрать. Остерегайтесь быть отравленным, так как отравление не проходит со временем: лечитесь или умрите!
Всё это звучит хорошо, так что перейдём к плохой части. Здесь нет кнопки "сохранить игру"! Вы можете сохраняться только в определённых местах игры, когда найдёте магическую руну. Это большая головная боль, учитывая насколько легко (в зависимости от удачи) умереть в бою (пока вы не найдёте амулет увеличения хитов).
Размер лабиринта подземелья, который вы можете видеть в любой момент, довольно ограничен, что делает сложным нахождение пути на следующий уровень. Есть свиток, который позволяет делать скрытые вещи видимыми, так что возможно я пропустил что-то важное, но я не был достаточно сильным, чтобы произнести его.
Darkspyre стоит того, чтобы взглянуть на неё, и если вы сумеете справиться с отсутствием возможности сохранения и ограниченным обзором, то это клёвая игра. Выбирайте себе оружие и идите надирать чью-нибудь задницу...
Игра играется следующими клавишами:
Клавиши со стрелками (даже диагонали, используя вспомогательную клавиатуру) для передвижения.
Enter для активации рычагов.
"T" чтобы брать (поднимать) вещи с земли
"P" чтобы поставить игру на паузу
"R" загрузить сохранённую игру
"-" для большего окна инвентаря и меньшего игрового окна
"+" для большего игрового окна и меньшего окна инвентаря