Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
English
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download Amberstar

Amberstar
 
Producer:
Publisher:
Year:
Keywords:
Size:
1200 kb
Compability:

 

Download






Az Amberstar az első kaland a német Thalion befejezetlen trilógiájában. A második rész sosem jelent meg PC-re, ami nagy kár. Ez a játék hatalmas és színes, rajzfilmszerű grafikával és zenével, ami ugyan nem tökéletes, de jól illik a játékhoz. Egy hatalmas térképet (melyet az extráknál megtalálsz) kell felfedezni, és sok helyre eljut az ember, mielőtt a végjátékhoz érne.

A történet:

Volt egyszer egy fekete hajú fiú, akit Tarnak hívtak, és Forkbrook kicsiny falujában élt. Máshogy nézett ki, mint a többi falusi. Külseje sokszor bajba kavarta, más gyermekek folyton zaklatták. Ezért legtöbbször egymagában volt, és a falu körüli erdőt fedezte fel. Egy nap Tar kora reggel elment otthonról, hogy mélyebbre hatoljon az erdőben. Egész reggel gyalogolt, míg egy tisztáshoz ért, amit azelőtt sose látott. Eben a pillanatban szakadni kezdett az eső, és egy vihar közeledett, ezért Tar egy közeli barlangban keresett menedéket. Ezen barlang átkutatása örökre megváltoztatta Tar életét. Hazafutott, és útközben találkozott néhány gyerekkel, akik újra bántani akarták. Egyikük megpróbálta megütni, de Tar belülről felgyülekvő energiákat érzett magában, és kezét a fiú mellkasára emelte. A következő pillanatban a fiú a földön hevert, szájából vér csörgedezett.

Sok falusit feldühítettek a történtek, és a fiú életére akartak törni, apja azonban a Latheoz nevű varázslóhoz vitte. Nála Tar a Veszélyes Tudás Keresőjévé vált, és megismerte igazi démoni természetét. Így született meg Tarbos, a Káosz Ura, és Lyramion földje soha nem ismert veszélybe került. A Tarbos személyében megtestesülő gonosz minden földi élet kioltásával és a holtak életre kelésével fenyegetett. Azonban Tarbos tervei sosem válhattak valósággá. A világ nagy varázslói megalkottak egy hatalmas erejű ereklyét, az Amberstar-t. Ezen ereklye és a király lányának, Mylneh-nek segítségével végül bebörtönözték Tarbost, és elűzték a világ harmadik holdjára, démonhordáival egyetemben. Az egyetlen módja Tarbos kiszabadításának az ellenvarázs kimondása lett volna Godsbane kastélyában, ahova azonban csak az Amberstar segítségével lehetett bejutni. Ezért az ereklyét tizenhárom darabra osztották. Mind a tizenkét varázsló megtartott egy darabot, és a központi darabot Mylneh birtokolta.

Mindez egy évezrede történt, de nemrégiben egy Marmion nevű varázsló a tekercseiben kutatott, mikor Tarbosnak sikerült átvennie felette a hatalmat, és egyezségre lépett vele. Tarbos segítségével Marmion legyőzte a Godsbane-t őrző paplovagokat és a kastélyba teleportálta magát, hogy előkészítse az ellenvarázst Tarbos kiszabadítására a harmadik holdról… De van még remény, mert van egy hős, aki megállíthatja Marmiont, és ez a hős te vagy. Meg kell találnod az Amberstar tizenhárom darabját, eljutnod Godsbane kastélyába, és legyőznöd Marmiont!

A játék:

Az Amberstar egy klasszikus epikus szerepjáték. Kétfajta nézetből szemlélheti a játékos a játékot. Az első egy 3D-s nézet, amit városokban és más speciális helyeken, mint a dungeonök, tornyok és otthonok, használ a játék. Ha ebben a nézetben vagyunk, egy automap is megjelenik a képernyőn, ami megmutatja merre jártunk már, és merre nem. Hogy elhagyhassuk ezt a nézetet, el kell érni a kijáratot. Vannak hatalmas városok Lyramionban, mint például Twinlake (ahol kezdünk), Crystal, a paplovagok városa és sok másik, amiket utunk során felfedezhetünk. Több módja van az utazásnak: az első és legkézenfekvőbb a gyaloglás, de ilyenkor vigyázni kell, merre barangol az ember. Lovat is vásárolhatunk az istállókban, vagy utazhatunk akár hajón is, ha van erre 5000 aranyunk. Azonban az utazás legjobb módja sas háton, vagy a varázskorongon. Ezen kívül szerte a világon találhatunk teleport kapukat.

Harcrendszer:

A csaták körökre osztottak. Minden csapattagnak parancsokat osztunk ki, majd a ’turn’ gomb lenyomásával végrehajtják azokat. Támadhatunk, védekezhetünk, mágiát használhatunk, elmenekülhetünk, stb. Ha a csatában győzedelmeskedünk, tapasztalati pontokat szerzünk, és átkutathatjuk az ellenfelet.

Karakterek:

A főhős az első karakterünk, akinek értékeit kedvünkre formálhatjuk. A többi karakterrel a játék során találkozunk, de előbb meg kell őket találni. A játék kezdetén első dolga legyen mindenkinek egy csapat összerakása, mert két vagy három karakterrel nem könnyű a feladatok végrehajtása. Ezért először utazgatni kell, hogy találjunk magunknak bajtársakat. Megnyert csaták és végrehajtott feladatok által tapasztalati pontokhoz jutunk, amelyek karaktereink szintjének növeléséhez szükségesek. A másik dolog, amire oda kell figyelni, az élelem. Mindig ellenőrizzük, hogy elegendő élelmünk van-e, főleg ha a térképen utazunk át.

Grafika/Zene/Játékmenet:

A grafika nem tartozik a játék erősségeihez, de nincs sok különbség az Amiga és a PC verziók között – a PCs változat rondább, de ezen nincs mit csodálkozni. A zene magával ragadó, és illik a játékhoz. Figyeljük meg az egyes dungeonökben hallható zenéket, némelyikük elég fülbemászó. A játékmenet azonban nagyon könnyen elsajátítható, az egér az egyetlen beviteli eszköz. Az egyetlen idegesítő dolog az „ouch” üzenet, mely minden egyes tereptárggyal való ütközéskor jelentkezik, de megszokható.

Összefoglaló:

Az Amberstar hatalmas, és ha úgy döntünk, hogy végigjátsszuk, sok időt fog igénybe venni. A játék nagy erősség a szabadság, amivel rendelkezünk. Van néhány zavaró pontja, de nem igazán zavarják a játékmentet, és könnyű róluk megfeledkezni.


advertisment

Reviewed by: Astral / Screenshots by: Astral / Uploaded by: Astral / Translated by: hunvagy / share on facebook
 

User Reviews

If you like this game, you will also like

 
genre:
RPG
theme:
Fantasy, Medieval,
perspective:
 
genre:
RPG
theme:
Fantasy, Medieval,
perspective:
Ninja Casino Games


Your Ad Here