Дальний родственник современной серии, Blood Omen имеет местом действия землю Nemesis. Вы играете за главного персонажа Каина. Когда игра начинается, вы находитесь в таверне, прося бармена обслужить вас. Бармен отказывается и вы решаете покинуть это негостеприимное место. Выйдя на улицу, вас окружают солдаты и убивают. Но это ещё не конец...
Когда вы приходите в себя, то обнаруживаете, что находитесь в жутком склепе. Но место - не единственное, что изменилось. Теперь вы вампир и обладаете пугающей внешностью, которая наверняка заставит незнакомцев держаться на безопасном расстоянии.
Здесь начинается ваша миссия. Вы осматриваетесь, в надежде узнать как и почему вы здесь оказались и почему вы всё ещё живы - в каком-то смысле - постепенно проникаясь ужасным осознанием того, что теперь вы пополнили ряды нежити. После нескольких сцен кровавого действия вы обнаруживаете портал, ведущий к странным колоннам. Эти сооружения названы "Колонны Нозгота". Появляется призрачная фигура (Ариэль) и сообщает вам, что каждая колонна символизирует личность. Физическое состояние каждой колонны связано с психическим состоянием соответствующего персонажа. По мере того, как персонаж сходит с ума, соответствующая колонна осыпается и разрушается.
Чтобы снять проклятие, держащее вас в этом ужасном состоянии между жизнью и смертью, вы должны восстановить колонны до их былого состояния. Вы делаете это, убивая всех, кто связан с колоннами и забирая их артефакты. Именно артефакты и связывают их с колоннами. Всего восемь персонажей, которых нужно убить, и первый - это менталист Нупраптор.
В Blood Omen у вас есть возможность использовать заклинания (наиболее часто находимые в пещерах). Они варьируются от наступательных, которые заставят вашего врага взорваться, до более безвредных и практичных, наподобие освещения комнаты или перемещения вас обратно в склеп. Есть также заклинания трансформации, способные превратить вас в волка или летучую мышь. Какая связь вампира с волком? Понятия не имею, но заклинание очень важно, так как оно даёт вам возможность перепрыгивать преграды (Каин, к сожалению, прыгать не умеет). Вы можете даже превратиться в человека - очень полезно, когда вы не хотите привлекать внимание. Чтобы кастовать заклинания, нужна мана. Мана восстанавливается путём добычи маленьких голубых шаров. Специального названия у них нет, но они делают своё дело, восполняя Каинову энергию.
В игре есть несколько необычных особенностей. Например, дождь или вода ранят вампира. Может дождь идёт святой водой, кто знает? Режим битвы довольно глючный. Даже если вы будете часто играть, вы обнаружите, что вам тяжело попасть по противнику. Всё потому, что вы можете колоть мечом только в четырёх направлениях: вперёд, назад, влево и вправо. Можно использовать вспомогательную клавиатуру, чтобы получить лучшее управление, но мне это показалось тяжело, так что я предпочёл обычные кнопки курсора. Ещё один странный факт - то, что любой горожанин может ударить и при этом НАНЕСТИ ВАМ ПОВРЕЖДЕНИЯ! (Так что то, что вампиры неуязвимы для физических ран - это миф). Но такие изменения были необходимы, ведь игра потеряла бы смысл, если бы ваш персонаж был неуязвимым.
Игра не простая. Совсем даже не простая!!! Враги сильны, даже несмотря на то, что им трудно попасть в вас (ваш боевой баг на них тоже действует). Если вы ранены, то можете использовать заклинание или выпить крови пленников, которых вы найдёте почти в каждой встреченной пещере. Насыщение также тут изменено, и вампиры не кусают жертв в шею: они используют специальную палочку, чтобы пить кровь своих жертв. В дальнейшем в игре вы встретите святилища, которые лечат и даже накладывают на вас благословения - представьте себе! Сложность игры состоит в том, что монстры возрождаются всякий раз, когда вы выходите из пещеры наружу, к примеру. Это в принципе тот же метод, что и в Diablo II, только там монстры возрождаются каждый раз после вашего сохранения, а здесь всякий раз, когда вы заново заходите в дом, пещеру и т.д.
Игра полна секретов, которые можно открыть, включая скрытые переключатели. Также есть мини-паззлы, которые вы должны решить, чтобы двигаться дальше. К сожалению, нет никакой общей схемы, чтобы их решать; вам придётся действовать классическим методом проб и ошибок.
Ещё одна вещь, которая мне показалась раздражающей, помимо битв, это система сохранений. Вы не можете нажать Escape и сохраниться где и когда захотите. Вы должны найти святилище, которое позволит вам сохраниться.
Теперь, если бы ревю кончалось здесь, я бы дал игре оценку 3. Но есть ещё кое-что. Наиболее выдающаяся особенность игры - это атмосфера. Музыка очень особенная и вносит большой вклад в готическую атмосферу. Графика в пещерах детализирована и реалистична, и придаёт игре тёмный и гнетущий дух. Мощная атмосфера, созданная музыкой и графикой, позволяет вам действительно погрузится в тёмный и странный мир Каина. Но особенно работает на атмосферу игры система диалогов. Каждый раз, когда вы наталкиваетесь на что-то новое (заклинание или фрагмент сюжета), персонаж что-то говорит. И язык, который он использует, особенный. Я не могу этого передать словами, но достаточно будет сказать, что это лучшие диалоги, что я когда-либо слышал в играх, в которые я играл.
Так, посмотрим... ничего не забыл? Ах, да, игра следит за вашим прогрессом и записывает ваше количество убийств, увечий, еды, найденных секретов - согласно прогрессу - ваш ранг.
Интересные факты от The Omuletzu: игра потребовала 2 с половиной года на разработку и включает 114 различных врагов, 5 апгрейдов оружия/брони, 160,000 разных экранов и многое другое!
Цитаты из игры: “С ночною тьмой приходят вещи, что не подходят для вменяемого человека."
“...в обьятьях солнца не найти мне приюта, лишь проклятье.”
“Я не стану жалеть обитателей этой земли. Они почувствуют вкус моей стали, а я - их крови."
Smiling Spectre: Честно говоря, половина ревю написана весьма некомпетентно. Например, человек явно не видел большую часть сюжета, потому что он подается в роликах, а роликов, как видно, у него не было - он их даже не упомянул, и совершил парочку грубых ошибок в сюжете из-за их отсутствия. Страна - это как раз Нозгот, а никакой не Немезис. Кровь Каин сосёт дистанционно, только из "готовой" жертвы, и никакими "палочками" при этом не пользуется. И так далее. Высказывание "я не пользуюсь диагоналями, потому что мне так неудобно - значит, игра тупая и разрешает мне ходить только на четыре стороны" - отдельная тема. Ну, и вдобавок вообще не упомянуты многие важные аспекты игры, такие как прокачка силы/магии/оборудования главного героя, секреты, которые открываются только в какой-то одной форме, свой рунный язык и много чего еще по мелочи. Так что не обращайте особого внимания на это ревю.