Aleshar: World of Ice - это вызывающая головную боль РПГ от 3го лица, сделанная компанией с подходящим названием Hypothermia. (Гипотермия - переохлаждение - прим. перев.)
Алешар (Aleshar) - это арктический остров, не нанесённый на карту и изолированный от остального мира, на котором круглый год зима. Вы играете роль молодого человека, родившегося на Алешаре с редким и загадочным даром, позволяющим использовать магию; такие люди известны как Элементалисты из-за их искусства использования природных элементов мира. К сожалению, на Алешаре незаконно обладать такой силой, не являясь членом группы под названием "культ", коррумпированной и декадентной организацией Элементалистов. Много лет назад ваш дедушка, который обладал тем же даром, что и вы, отказался присоединиться к культу, и попытался сбежать из зоны его влияния. Но его поймали и казнили.
В надежде уберечь вас от повторения истории с вашим дедом, ещё в раннем возрасте ваш отец отослал вас жить вместе со старым отшельником вдали от родного города. Этот отшельник по слухам был замаскированным Элементалистом. Однажды он отослал вас по поручению. Когда вы уже возвращались домой, вас остановили два человека в красных балахонах и потребовали пройти с ними. Вы тут же поняли, что они члены культа, пришедшие за вами. За вами гонятся до дома вашего учителя, который приказывает вам бежать в соседний город, пока он отвлечёт культистов. И так начинается ваше путешествие. Вы должны прокачать свои умения и силу, и остановить культ раз и навсегда.
Aleshar: World of Ice позволяет вам настроить вашего персонажа в следующих категориях: работа, умения, обращение с оружием и отличительные черты персонажа. Всё это определит, как ваш персонаж будет общаться с другими и как хорошо он будет показывать себя в битве и выживании в дикой местности. Основной метод прокачки ваших умений в игре - это активное их использование. К примеру, основной способ передвижения за городом - это езда на лыжах, так что частая езда на лыжах повысит этот навык и позволит вам перемещаться быстрее.
Большая часть игры проходит во взаимодействии с другими персонажами. Разговор с персонажами такой же, как и во многих текстовых приключенческих играх: вы приветствуете персонажа и используете ключевые слова, чтобы узнать больше о данном персонаже или о том, что ему известно. Определённые слова выделены другим цветом, чтобы показать их важность.
Игра проходит практически в реальном времени, так что вам придётся двигаться, чтобы не дать своему персонажу умереть с голоду, особенно в дикой местности. Вы можете покупать еду у других персонажей или использовать свой навык охоты, чтобы попытаться добыть еду в дикой местности. Во время боя, враги нападут на вас, если вы будете просто сидеть сложа руки.
Переход из города в город через дикую местность очень сложен, даже с картой, т.к. игра не указывает ваше текущее местоположение по отношению к остальным локациям на карте, даже когда она у вас есть. Вместо этого вам время от времени даются координаты и вы можете определить своё местоположение, используя секстант, который скажет вам где вы находитесь. К сожалению, вам придётся самим определять как читать координаты, данные вам секстантом, и самостоятельно прокладывать дорогу через дикую местность. Карта помогает вам лишь тем, что даёт общее представление, где же лежит ваш конечный пункт. Это намного сложнее, чем звучит, т.к. ваша видимость очень ограничена даже днём.
Система битвы проста, но лишь до определённого предела: если вы используете оружие ближнего боя, просто идите на монстра и вы нападёте на него. Если вы используете магию или оружие дальнего боя, атакуйте ими соответственно. Сражение с монстрами не сводится к простому рассеканию их на кусочки, прежде чем двигаться дальше. В зависимости от ваших умений, вы можете попадать в разные части тела монстра. К примеру, попадание по руке может сломать её и она будет бездействовать, пока не будет вылечена, в то время как попадание в голову может привести к фатальному удару. Монстры также могут обездвижить вашего персонажа таким образом.
В общем, игра довольно неплохая, за исключением графики. Конечно, как правило хорошая графика не означает хорошей игры. Однако графика в Aleshar уникальна в этом отношении: игра может вызвать у вас головную боль и перенапряжение глаз, просто из-за того, что в этой игре всё очень маленькое. Несмотря на это, Aleshar обладает потенциалом хорошей игры.
Создатели Aleshar'а рекомендуют Gravis Ultrasound для звука и музыки; к сожалению, хотя DOSBox и эмулирует Gravis Ultrasound, игра не идёт с этими установками. Единственное решение, которое я нашёл, это установка Sound Blaster: он не даёт странных и громких звуков.
Предупреждение: некоторые сцены, которые показываются в начале игры и далее, довольно кровавые, так что игра не рекомендуется людям со слабыми желудками (или тем, кто только что поел). Также, я бы определённо порекомендовал почитать мануал к игре (доступно в разделе "extras") перед началом, чтобы узнать важные горячие клавиши. Вот несколько, которые вам помогут на первых порах:
- E: войти в город
- G: взять барахло убитого монстра
- H: охота
- M: карта (если есть)