Zork II is het vervolg op het welbekende tekstavontuur Zork I. Het spel begint waar zijn voorganger eindigde: tijdens je zoektocht in het Ondergrondse Rijk, waar je schatten zoekt en -natuurlijk- probeert te overleven. Net als deel 1 biedt Zork II een zwak verhaal en weinig achtergrond informatie.
Net als het vorige deel is Zork II tekstgebaseerd en moet je commando's invoeren om te verplaatsen en actie te ondernemen. Een paar voorbeelden: Look, Take, Get, Kill, etcetera. Als je op een bepaald moment sommige zaken vergeet te pakken of te doen, kun je later in het spel vast komen te zitten, hetgeen erg frustrerend is. Het is een vloek die rust op de Zork spellen.
Net als Zork I loopt het spel prima onder Windows XP. Het start gewoon op met het Zork2.bat batch-bestand.
In Zork II zijn de puzzels erg moeilijk. Een van de grootste problemen is dat er geen 'aanwijzigingen' worden gegeven over hoe je zou moeten oplossen. Some kan dit resulteren in je dood en een herstart van het spel noodzakelijk maken...
Als je Zork I leuk vond, of ervan houdt moeilijke tekstavonturen te spelen, zul je 'Zork II: The Wizard of Frobozz' zeker leuk gaan vinden. Het is echter geen goed spel voor ongeduldige mensen.