Zool 2 hat alle Eigenschaften des originalen Zool beibehalten: Geschwindigkeit, eine Einfache Steuerung und comic-hafte Grafiken. Es gibt aber auch einige nennenswerte Verbesserungen, die einem leicht das Gefühl geben, ein neues Spiel zu spielen, und nicht nur einen verbesserten Nachfolger. Neben den aufgepeppelten Grafiken fallen einem die vermehrten „aktiven Objekte“ und sammelbare „Extras“ auf: Gesundheitspakete, Schilde, Bomben, usw. Ihr könnt sogar wählen, ob ihr ein „Zool“ oder ein „Zoolie“ sein wollt.
Leider ist das Spiel auf schnelleren Computern beinahe unspielbar. Ich bin durch die Hölle gegangen um es spielbar zu kriegen! Wenn ihr es auf einem System mit spielt, daß schneller als ein Pentium 200 mit 72-pin Speicherchips ist (dies ist ein wichtiger Faktor), werdet ihr das Spiel wahrscheinlich nicht handhaben können. Keines der mir bekannten Softwarebremsen (z.B. Bremze) konnte da Abhilfe schaffen. Auch Emulatoren wie DOSbox oder virtuelle Maschinen wie VMware haben keine Chance. Falls ihr also einen „Supercomputer“ besitzt, könnt ihr Zool 2 vergessen, außer ihr findet eine Möglichkeit, es zu verlangsamen. Falls ihr doch einen Weg findet, es auf einem > 500Mhz CPU zu spielen, dann laßt es uns bitte wissen!