Wy, co wchodzicie, porzu?cie wszelk? nadziej?! Wy o delikatnych ?o??dkach, porzu?cie wszelkie posi?ki! Mwahahahaha!
Napotkasz na swojej drodze Egipskich stra?ników piramid, zombie, mutantów, policjantów i jeszcze inne stworzenia, a wszystkie one maj? jeden cel. Wszystkie chc? pozbawi? twe cia?o ?ycia, rozedrze? ci? na strz?py, zainfekowa? wy?eraj?cym skór? grzybem b?d? powiesi? na starym, dobrym stryczku.
Pomimo faktu, ?e jest to gra przygodowa, mo?na w niej odnale?? kilka elementów RPG. Poruszasz si? bowiem po labiryntach, napotykasz na monstra, z którymi musisz walczy?, lub po prostu przed nimi ucieka?. Te w?a?nie walki, by?y tym, czego w tej grze nie polubi?em. B?dziesz dzi?ki walkom zdobywa? do?wiadczenie, a tak?e odnosi? rany. B?dziesz przemieszcza? si? poprzez wiele poziomów w obr?bie jednej lokacji. To z ca?? pewno?ci? klasyfikuje t? gr? jako przygodówk? z silnie zaznaczonymi elementami RPG (lub na odwrót).
Grafika w grze jest tak makabryczna jak tylko mo?e by? przy u?yciu 256 kolorów. W grze zawarto wiele scen pe?nych przemocy. Dawka krwi zawarta w grze mo?e wywo?ywa? koszmary u mniej odpornych graczy. Trójwymiarowe efekty prezentowane przy zwiedzaniu kolejnych poziomów s? zrobione profesjonalnie, jednak jest to tylko 2D. Na szcz??cie zanim spotkasz którego? z gro?nych przeciwników b?dziesz móg? zobaczy? ich cie? w oddali.
Oprawa d?wi?kowa to zupe?nie inna historia. Na pocz?tku przywita ci? tajemnicza i nastrojowa melodia, jednak szybko stanie si? nudna, bowiem szybko zacznie si? zap?tla? i przestanie by? ju? taka przyjemna. Podczas walki melodia ulega zmianie wprowadzaj?c nastrój grozy. W grze nie ma ?adnej cyfrowej mowy, wyst?puje jedynie kilka prostych efektów d?wi?kowych, którymi nie ma si? co zachwyca?.
Ta gra wbrew pozorom nie jest jedynie mieszank? kolejnych scen rodem z horroru. O, nie. Zawarta w niej jest równie? diaboliczna fabu?a. S?u??cy twego wuja wr?cza Ci stary rodzinny artefakt – kryszta?ow? kul?. Gdy wpatrujesz si? w ni?, pojawia si? w niej twój wuj t?umacz?c ci co si? sta?o.
Przez ostatnie pi?? pokole? w twojej rodzinie rodzi?y si? bli?ni?ta. Jedno zawsze by?o dobre, a drugie by?o jego dok?adnym przeciwie?stwem – sadystyczne, z?e, pokr?cone, bez krzty mi?o?ci. Twój wuj zamkn?? czwórk? z?ych bli?niaków w swoim muzeum figur woskowych, a twoim zadaniem b?dzie powstrzymanie ich, by zerwa? kl?tw? rzucon? na wasz? rodzin? przez okrutn? czarownic?. Z pomoc? magii b?dziesz mia? mo?liwo?? wej?cia w ?wiat tych bli?ni?t (w kolejne woskowe figury), pozby? si? ich i usun?? moc podtrzymuj?c? dzia?anie kl?twy.
Przed wej?ciem w woskow? figur? lepiej przeczyta? co pisze na p?ycie przed ni?, by dowiedzie? si? jakie niewymownie przebieg?e monstra czaj? si? wewn?trz, tu? za magiczn? barier?. Dowiesz si? przy okazji co nieco o historii swego rodu (jak na przyk?ad to, ze z?o zagnie?dzi?o si? w twojej rodzinie ju? w czasach antycznego Egiptu, gdy jeden z twoich przodków zosta? kap?anem boga Anubisa – nie, nie tego z forum Abandonii).
Krótko mówi?c przyjdzie ci przemierzy? w grze pi?? ró?norodnych okolic (ka?da obskurna i z?owroga) gdzie b?dziesz mia? za zadanie rozwi?za? kilka zagadek i unikn?? w?asnej ?mierci. Do zwiedzenia czekaj? na ciebie: staro?ytny
Egipt, niedok?adnie okre?lone miejsce z czasów ?redniowiecza, Wiktoria?ska Anglia, kopalnie z wczesnych lat XX wieku, a na ko?cu spotkanie z wied?m?.
Porusza? mo?esz si? do przodu, ty?u, a tak?e skr?ca? w prawo i lewo. Gdy klikniesz na jakim? konkretnym obiekcie, pojawi si? lista opcji, by? móg? wybra? w jaki sposób chcesz wej?? w interakcj? z obiektem. Ikona otwartej d?oni pozwala na podnoszenie przedmiotów, kryszta?owa kula pozwala na komunikacj? z wujem, kompas pozwala na zmian? widoku, dzi?ki ikonie m?ota wybierzesz bro? do walki, a klikaj?c na miecz b?dziesz móg? walczy?. Podczas walki warto celowa? w ró?ne cz??ci cia?a przeciwników. Ró?ni przeciwnicy maj? ró?ne czu?e punkty (ale jak to dok?adnie wygl?da dowiesz si? ju? podczas rozgrywki).
Pami?taj by cz?sto zapisywa? stan gry i co wa?ne pami?taj swoj? lokacj? z ka?dego save’a. Gra polega g?ównie na odnajdywaniu drogi w labiryntach (jak ja to lubi?), wi?c naj?atwiej przej?? gr? maj?c przed sob? map? (bez nich mo?na si? zgubi? :).
Zgin?? mo?na na wiele sposobów, wi?c jeszcze raz przypominam – cz?sto zapisuj stan gry. Cz?sto mo?esz znale?? pomoc zagl?daj?c do szklanej kuli. WRACAJ TUTAJ! Nie kaza?em Ci biec do najbli?szej wró?ki! Mia?em na my?li kul? zawart? w grze.
Ca?e do?wiadczenie, a tak?e wszystkie przedmioty znikaj? po uko?czeniu figury, wi?c jak pewnie si? ju? domy?li?e?, nie mo?esz przenosi? przedmiotów z jednej scenerii do nast?pnej.
Podsumowuj?c „Waxworks” jest rzeteln? mieszank? przygody i RPG, jednak, jak na mój gust, troszk? zbyt wiele walki zawarto w grze. Bez tego by?aby to idealna mroczna i koszmarna przygoda, w sam raz na ?wi?to zmar?ych, pi?tek trzynastego, b?d? na rozgrzewk? przed wizyt? u s?siada – szalonego naukowca, któremu obiecali?my pozwoli? przeprowadza? eksperymenty na naszym mózgu. Mwahahahaha!
Techniczna informacja:
Gra jest scrackowana, jednak istnieje mo?liwo??, ?e b?dzie potrzeba scrackowa? j? jeszcze raz (plik crack znajduje si? w archiwum). Crack mo?e nie najlepiej dzia?a? je?li wpierw uruchomisz setup.exe, wi?c tego nie rób
Ostrze?enie:
Gra jest bardzo brutalna i bardzo krwawa, nie wspominaj?c, ?e jest przy okazji straszna. Je?li wi?c jeste? osob? o s?abych nerwach – nie graj. A je?li b?dziesz gra?, to nie przychod? do mnie potem z p?aczem ;)
Solucja:
Napisa?em do tej gry równie? solucj?, niestety nie mog?em w jednym pliku zawrze? równie? map, wi?c mapy trzeba ?ci?gn?? osobno. Solucja dzia?a lepiej z mapami (same mapy tak w ogóle bardzo si? przydaj?).
Powodzenia w zdejmowaniu rodzinnej kl?twy!