Arena - первая игра в серии the Elder Scrolls (TES). Если это ни о чём вам не говорит... читайте дальше.
Действие Arena происходит на планете Нирн (Nirn - прикольно звучит, не правда ли?) в империи Тамриэль (Tamriel). Уриэль Септим (Uriel Septim), император Тамриэля, заключил союз с боевым магом Джагаром Тарном (Jagar Tharn), чтобы объединить весь Нирн под имперским флагом.
Конечно, боевой маг намеревается похитить императорскую власть (у ВСЕХ боевых магов, советников и визирей подобные планы - это традиция). Он делает это, заперев императора в другое измерение с помощью артефакта под названием "Посох Хаоса". После выкидывания императора из этого мира, он убивает близкого союзника императора, Рию Сильмейн (Ria Silmane), а вас запирает в темнице под имперским городом. После этого он трансформирует себя в императора и вызывает легион демонов, которых превращает в имперских стражников. С помощью призрака Рии Сильмейн вы сбегаете из темницы. Ещё одна традиция плохих парней в ранних РПГ: разделить важный артефакт на несколько частей и разбросать куски по всей стране в подземельях. Джагар Тарн не отступает от канонов, так что теперь ваша задача - собрать артефакт, убить мага и освободить императора.
Сюжет звёзд с неба не хватает (он становится намного глубже во второй и третьей части TES, где вы можете почитать о Джагар Тарне, посохе хаоса и завоеваниях Уриэля Септима), но это как раз то, что и придаёт прелесть играм серии TES... о сюжете легко забыть. Его можно начать выполнять в любой момент. В основном же игрок может свободно исследовать весь мир, устраивать налёты на огромные подземелья, выполнять квесты обитателей городов или же браться за высокоуровневые квесты правителей провинций.
Изначально Arena задумывалась, как игра-арена, игра, где вы набираете команду воинов и магов, и дерётесь с другими командами в разных локациях Тамриэля. Но вскоре разработчики решили добавить города, где бы вы могли покупать снаряжение, и подземелья, для прокачки напарников по команде и добычи шмоток. В итоге Arena стала одиночной РПГ (без команды), в которой персонаж мог быть кем угодно, идти куда угодно и убивать практически кого угодно.
К сожалению, в гильдии игрок может вступать только во второй части серии TES (TES2: Daggerfall), однако в Arena игрок всё же может выполнять квесты людей из таверн, гостиниц и квесты провинциальных правителей, как я уже упомянул. Ландшафт генерируется заново каждый раз, когда игрок начинает новую игру, так что невозможно пешком перейти из одного города в другой (для этого игрок должен использовать быстрое путешествие), однако можно бродить за городскими стенами и входить в любой склеп или тёмный храм, на который игрок наткнётся. (По-моему, как и в Daggerfall, дойти пешком-то можно. Просто это потребует несколько дней реального времени - оно вам надо? - Smiling Spectre). Игрок также будет встречать случайным образом сгенерированные деревни за городом или фермы. Эти сгенерированные деревни полезны тем игрокам, которые хотят стать успешными ворами (т.к. в этих деревнях мало стражников).
Графика в игре нормальная. Здания не очень впечатляют (в общем-то это просто блоки с текстурами), но атмосфера определённо есть. Плавная смена дня и ночи, загорающиеся окна, освещающие тьму - всё это помогает атмосфере. У некоторых городов восточная архитектура, в то время, как у других более нордический или имперский стиль. (а ещё это определяется провинцией, в которой вы находитесь. Очевидно. - Smiling Spectre). Есть разные типы погодных условий, включая снег и дождь, так что зимой улицы и поля будут покрыты снегом. Есть несколько прикольных графических эффектов, типа луж после грозы, отражающих окружающий мир.
Наконец, игрок может решать, в какой провинции он желает начать игру, после побега из минимально охраняемой темницы, где "замкнул" вас Джагар Тарн. Вы выбираете провинцию, в которой родились, перед началом игры (во время создания класса). Это также отражается на внешнем виде персонажа. Например, если вы выбрали кого-то, родившегося в провинции Морровинд (Morrowind), он будет тёмным эльфом и выбор портрета будет ограничен головами тёмных эльфов.
Если вы дошли до этого предложения, вы, вероятно, заинтересовались. В этом случае я предлагаю вам попробовать игру. Правда одно замечание: хоть много людей любят эту классическую игру, но такое же количество ненавидит её за хреновый сюжет и отсутствие границ. Я, будучи фаном TES3, считаю, что Arena вполне нормальная игра. Разумеется, если вам нравятся РПГ, где вы можете делать что захотите, есть другие игры, лучше Arena (типа TES2: Daggerfall... хотя, правда, эта игра - минное поле багов). В общем, Arena прикольная игра, чтобы поиграть между другими играми, или когда всё надоело, или если вы фанат TES серии, желающий знать, с чего всё начиналось.
Ответы на вопросы системы защиты от копирования включены в архив (папка DOCS).