Zu der Zeit, als die Handlung noch zweitrangig gegenüber dem Spielspaß war, wurde ein Spiel namens Starglider kreiert. Wie der Titel bereits andeutet bist du der Kommandant eines Raumschiffs, das im Weltraum ist und du allem, was in der Gegend ist, das Lichtlein auspusten musst.
Es gibt zwei Arten von Waffen. Zum einen die normale Kanone und dazu noch die Rakete. Immer wenn du eine Rakete abschießt, musst du sie zum Ziel lenken, die Kanonen trifft einfach das, worauf du gezielt hast. Aber stell sicher, dass du die Rakete nicht unnütz abfeuerst (und das meine ich ernst!).
Einige Ziele brauchen mehr Treffer als andere, einige werden sogar zurückschießen. Einige sind ziemlich hart, und traue mir, je weite du im Spiel fortschreitest, umso schwerer werden die Gegner.
Die Kontrolle ist sehr einfach. Die bewegst dich nach oben, unten, rechts, links und schießt (bzw. feuerst eine Rakete ab). Es gibt einen Kompass, der dir zeigt in welche Richtung du dich bewegst sowie ein Radar, auf dem alle Gegner zu sehen sind.
Die Sounds sind einfach aber erledigen ihre Aufgabe (es gibt verschiedene Sounds für Treffer und vernichtende Treffer). Die Grafiken haben vier Farben, aber ihr müsst CGA am Anfang des Spieles wählen. Ihr könnt das Spiel übrigens auch auf Deutsch spielen, da man ebenfalls eine Sprachauswahl hat (D und Englisch).
Es ist ein nettes Shoot-'Em-Up, aber ich bin mir nicht sicher wie lange man sich die lila Punkte, die umherflitzen, anschauen kann, ohne Augenschmerzen zu bekommen. Das Spiel bekommt drei Punkte, da es außer dem 3D-Gefühl (das zu dieser Zeit auch schon nicht mehr neu war) sonst nichts besonderes zu bieten hat.