Jako dziecko fascynowa?y mnie szybkie samochody i sporty motorowe. Nic dziwnego, ?e gry wy?cigowe nale?? do mojego ulubionego gatunku. Niestety niewiele gier tego typu potrafi?o mnie zadowoli?. Pitstop nale?y do tych lepszych gier. Jedn? z jej g?ównych zalet jest tytu?owe miejsce, gdzie samochody zatrzymuj? si? by uzupe?ni? paliwo oraz wymieni? opony by dojazd do mety by? mo?liwy.
Prawdziwa rozrywka pojawi?a si? dopiero gdy na rynku pojawi? si? sequel, który dzi? mam przyjemno?? Wam zaprezentowa?. Podzielony na pó? ekran pozwoli? na bezpo?rednie starcie dwóch graczy (którzy mogli spotka? si? na torze). Mog? si? myli?, jednak wierz?, i? jest to pierwszy tytu?, w którym takie rozwi?zanie zosta?o zastosowane wyznaczaj?c nowy standard w nadchodz?cych grach wy?cigowych.
Wci?? musisz by? czujnym i pami?ta? o wymianie opon (by nie eksplodowa?y) oraz o tankowaniu paliwa (jak zabraknie to nie pojedziesz dalej). Dodatkowo zagl?daj?c na po?ow? ekranu nale??c? do przeciwnika mo?esz sprawdza? przewag? b?d? strat? do niego oraz planowa? akcje typu blokada lub odpowiednie wymijanie. Po prostu rewelacja!
W czasach gdy ta gra powsta?a nie zbyt wiele wiedzia?em o komputerach typu PC – bardziej znana mi jest wersja z C64. Musz? przyzna?, ?e konwersja PC posiada równowa?n? dawk? rozrywki, a nawet patrz?c na sam? rozgrywk? jest nieco rozwini?ta. Grze dodano realizmu w kwestii zu?ycia opon. Teraz zu?ycie nast?puje nie tylko gdy o co? zaczepisz, ale równie? podczas zwyk?ej jazdy – tak jak to ma miejsce w rzeczywisto?ci.
W tej wersji mo?na wybiera? spo?ród czterech tras, ustali? mo?na ilo?? okr??e? (3, 6 lub 9), a tak?e poziom trudno?ci (pocz?tkuj?cy, pó?-zawodowy, profesjonalista). Tory s? stosunkowo proste i da si? zwykle przejecha? 3 okr??enia bez wizyty w pitstopie. Oczywi?cie im d?u?sza jazda tym wi?ksza szansa, ?e konieczno?? zjechania z trasy nast?pi. Nie da si? przejecha? 9 okr??e? bez postoju – nawet je?eli jakim? cudem opony wytrzymaj? – paliwa z pewno?ci? nie wystarczy. Aby zatrzyma? si? „u mechanika” nale?y zjecha? na dodatkowy pas pojawiaj?cy si? w okolicy linii startu/mety (po prawej stronie toru). Pami?taj by nie jecha? zbyt szybko bowiem nie zd??ysz wyhamowa? i mog? si? pojawi? k?opoty podczas kolejnego wymuszonego okr??enia. Na trasach mo?na spotka? inne samochody, jednak nie wiadomo sk?d one si? tam wzi??y, bowiem nikt nie startowa? przed Tob?, a owi przeciwnicy znajduj? si? zazwyczaj przed Tob?. Styl ich jazdy zale?y od wybranego poziomu trudno?ci (mog? Ci? spokojnie przepuszcza?, a przy wy?szych poziomach nawet próbowa? zepchn?? z toru).
Podczas postoju przejmujesz kontrol? nad mechanikami. Dwóch zajmuje si? wymian? opon (po jednym z ka?dej strony). Gdy na nich którego? klikniesz przejmiesz nad nim kontrol?. Nale?y podej?? odpowiednio blisko bolidu by specjalista zdj?? opon?, nast?pnie podej?? do stosu ?wie?ych opon (wymiana nast?pi automatycznie) i zamontowa? now? opon? (w taki sam sposób jak zosta?a zdj?ta). Zwykle potrzeba dola? równie? paliwa. Tutaj nale?y mie? na uwadze stopie? nape?nienia baku – je?eli si? przepe?ni – p?knie i trzeba b?dzie nalewa? od nowa. Po zako?czeniu prac mechaników nale?y nieco odsun?? od pojazdu, by umo?liwi? powrót na tor i klikn?? na pana z bia?? chor?giewk?, który zatwierdzi powrót do wy?cigu.
Grafika jest prezentowana w prostej formie CGA, jednak zawiera zmienion? palet? kolorów (trzeba zmieni? ustawienia DOSBoxa, by zadzia?a?o). Kolory bowiem pe?ni? w grze istotn? rol? – pokazuj? poziom zu?ycia opony. Gdy opona za?wieci si? w kolorze odpowiadaj?cym Twemu numerowi – jest na granice p?kni?cia! Zalecam ostro?no?? i obserwacj?. D?wi?k opiera si? jedynie na PC speakerze, jednak nie jest denerwuj?cy (jak oni to osi?gn?li?!).
Najwi?cej rozrywki z pewno?ci? w tej grze daje wy?cig z kolega na podzielonym ekranie i mo?liwo?? zobaczenia jak si? krzywi widz?c jedynie spaliny z Twojej rury wydechowej! Zapraszam wi?c do pog??biania znajomo?ci graj?c w Pitstop II.