De naam van dit spel reflecteert zijn basisidee redelijk accuraat. Het is waarlijk megalomaan op vlak van verslaving en de tijd die het van de speler eist. Het is uitgekomen op elk populair spelplatform van de vroege jaren ’90. Waaronder Amiga, Genesis, Atari ST en de PC. Sommigen beweren dat de verschillende versies op grafisch vlak sterk van elkaar verschillen, of dat één versie aangenamere controles heeft dan de andere, maar ik geloof dat het de gameplay is die telt, en die is hetzelfde in elke versie.
Dus, je vraagt je waarschijnlijk af waar dit spel nu eigenlijk over gaat. Ik ga nu niet de hele introductie sequentie herhalen, maar ik zal je de basis geven. Je bent een God, en je hebt een stam toegewezen die je moet besturen. Maar je bent niet alleen; er zijn ook drie andere goden die hun eigen stammen leiden op dezelfde planeet, en jij vecht tegen deze andere goden zodat jouw volk het machtigste volk in de wereld wordt. Je zal de ontwikkeling van je volk overzien van de tijd van het wiel helemaal tot de ontdekking van kernenergie.
Het spel is in verschillende epochen opgesplitst. Elke epoche bestaat uit een aantal missies die je moet uitvoeren om zo een geheim woord te krijgen voor het volgende epoche. Dit betekent simpelweg dat je een hele epoche moet vervolmaken alvorens je je spel echt kunt “opslaan”. Dit kan nagenoeg frustrerend zijn sinds een epoche uit meerdere missies kan bestaan, dus ik raad u aan de grotere in de ochtend te beginnen spelen. Eer is een ander aspect in dit spel waar je aandacht aan moet bieden. Elke epoche worden er 100 mensen ter beschikking gesteld, en voor elke missie moet je een aantal mensen kiezen waarmee je wil beginnen spelen. Je moet deze keuze goed aanpakken sinds het van groot belang is dat je zo weinig mogelijk van je mensen gebruikt voor de gemakkelijkere missies, om ze zo te sparen voor de moeilijkere missies.
In elke missie moet je 5 zaken in het oog houden. Deze zijn onderzoek, offensie, defensie, voortplanting en het ontginnen van grondstoffen. Het doel is dat je je mensen in de best mogelijke combinatie aan het werk zet, om zo de efficiëntie te maximaliseren. Hoe meer mensen je in een bepaald gebied hebt werken, des te vlugger dit gebied zich ontwikkeld. Dus, als er veel mensen zijn die zich met niets bezig houden, zal je bevolking sneller toenemen; en als er veel mensen zijn met onderzoek als taak, zullen er vlugger uitvindingen worden gemaakt enzovoort enzovoort. Dit klinkt misschien wel gemakkelijk, maar het is een grote uitdaging. Met der tijd zul je zelfzekerder worden en trachten missies te beginnen met uitermate weinig mensen, dus kun je eigenlijk het spel zo moeilijk maken als je maar wilt.
Maar genoeg verklapt. Ik raad u aan het spel eens uit te proberen, en zien hoe je het stelt. Dit spel is mentaal belastend en als je het een beetje tijd geeft om er gewoon aan te worden, zal je er voor maanden aan een stuk verslaafd aan zijn. Het concept van Mega Lo mania is zeer origineel en intelligent, en het is onfeilbaar in spelvorm omgezet. De enige reden dat ik het een 4 geef is omdat het verbod op opslaan tijdens de missies mij verschrikkelijk irriteerde, maar nu, wie kan de drang om god te spelen ontkennen, zelfs al is het maar voor één dag?!