Dawno temu ?y? sobie król, który oczywi?cie si? nudzi?. Aby si? rozerwa?, postanowi? urz?dzi? turniej. Wielu dzielnych rycerzy przyby?o, by walczy? o honor i zapewne r?k? ?redniopi?knej (mo?e nawet tylko ?redniej) panienki; ?lub mocno pomóg?by ich statusowi spo?ecznemu. A dobry rycerz musi by? wyszkolony w u?ywaniu ró?norodnego uzbrojenia. Zacz?? si? wi?c konkurs znany jako Rycerskie Zawody.
Niestety w grze nie ma prawdziwej fabu?y. Wybierasz dyscyplin?, w której b?dziesz walczy?, a nast?pnie wybierasz gr? dla 1 lub 2 graczy, poziom trudno?ci i urz?dzenie steruj?ce. Klawisze dla gracza pierszego s? po lewej stronie klawiatury (S oznacza klawisz strza?u, a klawisze otaczj?ce je oznaczj? ró?ne kierunki). Ruchy, które mo?esz wykonywa?, nie s? zbyt zró?nicowane. Do przodu i do ty?u poruszasz si?, przytrzymuj?c strza? i lewo/prawo, Ka?da inna próba ruchu powoduje atak z twojej strony. Masz ograniczon? liczb? ruchów (naciskanie kierunków wraz z klawiszem 'strza?' lub bez niego). Po wybraniu tego wszystkiego mo?esz walczy? w nast?puj?cych dyscyplinach:
Walka na miecze 1: Dwóch rycerzy walczy ze sob? mieczami (klasyczny heroiczny pojedynek).
Laska: Przypomnij sobie scen? z Robin Hooda, kiedy Robin musia? walczy? z Little Johnem. Có?, masz szans? odtworzy? t? w?a?nie scen?.
?ucznictwo: Nie jest to pojedynek. Musisz trafi? w cel zwany "okiem byka" (uwa?aj pó?niej na w?ciek?ego byka), b?d? po prostu trafisz w ?rodek celu (niestety, by strzeli? w oko byka, musisz wyj?? z pokoju, zdoby? ?uk i strza?y i poszuka? byka).
Kula na ?a?cuchu: Co za okropny sposób walki. Naprawd?. Swoj? bronia rozwalasz rdzewiej?cego (chcia?oby si?) przeciwnika na drebiezgi.
Walka na miecze 2: Prawie jak pierwsza walka, ale z inn? sceneri? (i nieco innymi ruchami).
Pika: Kto? chce szasz?yki? Zapro? kumpla i przebij go pik?. Albo przynajmniej wyobra? sobie, ?e przeciwnik w tej konkurencji to twój kumpel.
Kusza: Znowu zadanie, gdzie nie walczysz w pojedynku, ale potrzebna jest precyzja. Niech twe rami? b?dzie szybkie, twa d?o? pewna, a twa strza?a niech leci prosto w ty?ek *wstaw imi? go?cia*.
Topornik: Rozwa?a?e? kiedy? do??czenie do drwali? Tak? Ale ba?e? si? kontrataku ze strony drzew… Tutaj mo?esz wi?c po?wiczy? przeciwko rycerzowi który niew?tpliwie spróbuje ci? posieka?, zanim zrobisz mu to samo.