Este jogo foi lançado pela Silicon Knights em Março de 1992. Foi "votado" como o melhor jogo para com opção para multi-jogador em 1992 pela "Computer Game Review".
Cinco Impérios descem ao neutral e estratégico planeta de Orion numa tentativa de o reclamarem como seu. Os dias da "guerra convencional" já passaram e a idade dos guerreiros cibernéticos está agora ao alcance.
Este jogo é uma mistura de estratégia e acção de batalha. Primeiro tem uma parte estratégica onde se tem de construir fábricas, cyborgs, ganhar controlo sobre novos países, planear os próximos movimentos, agendar os ataques e construir as defesas. Uma vez todas que todas as facções tenham completado o seu turno, é altura da acção - ataque, defesa ou ocupação.
Para se ganhar o jogo é preciso derrotar os inimigos com exércitos de cyborgues. O tamanho dos cyborgues varia desde o tipo mais pequeno, chamado de Mercury até ao Titan, o maior dos que está disponível. Cada cyborg carrega várias armas no seu arsenal. Os cyborgues podem ser controlados quer pelo teclado quer por um joystick. Podem-se dar várias ordens aos cyborges antes do início da batalha, e definir o nível de obediência com que eles as seguirão.
Na parte táctica do jogo começa-se com um País (numa localização aleatória) e uma capital (ilustrada por uma bandeira). Em cada turno, a capital (bandeira) irá gerar algumas receitas provenientes desse país. Começa-se com 1 200 000 créditos, o que será suficiente para construir um fábrica e comprar pelo menos um cyborg.
Existe diferentes ambientes nos quais uma batalha pode ocorrer tais como, o Árctico, na Lava, na Floresta, na Cidade, no Deserto e outros similares. Cada terreno tem alguns aspectos que podem ter efeito no resultado da batalha. Na cidade, por exemplo, existem muitos edifícios que se podem abater para abrir caminho, na floresta serão arvores, nas regiões com Lava, pode-se terminar a "caminhar sobre a lava", arriscando portanto a que os cyborges sobreaqueçam. Podem-se também construir fortificações nos países controlados. Essas fortificações serão bem armadas e irão disparar automaticamente contra o inimigo. Isto será bom pois permitirá defender países vitais logo no início, e também mais tarde no jogo. Há que notar que será preciso haver pelo menos um cyborg no país em questão para que a fortificação funcione.
Há três modos de jogo que se podem experimentar:
- Campanha completa, que será táctica e de acção.
- Campanha estratégica, que é apenas táctica.
- Treino de batalha, onde se pode experimentar a acção de batalha imediatamente.
É também possível definir o quão "esperto" a IA será e existe uma opção de colocação o "nevoeiro de batalha" (fog of war).
Eu lembro-me de jogar muitas vezes este jogo no meu Amiga quando era mais jovem. Até hoje continua a ser um dos meus "jogos antigos" favoritos entre os que foram lançados para o Amiga (juntamente com Moonstone e Super Frog). E não quero dar muitas mais pistas sobre como chegar mais longe, è a vossa vez de provarem o que sabem e o que são capazes.
Notícia Importante:
Para correrem o jogo usem o ficheiro cyber.com, e se quiserem mudar as teclas de jogo, corram o keyinit.exe.