Selve historien i Countdown kan nok virke svært uorginal. Du er Mason Powers, en tidligere CIA agent som er blitt fanget i et sinnsykehus. Du er siktet for noe du ikke har gjort, og kommer snart til å miste livet i en "ulykke". Deler av hukommelsen din er borte, og du er nødt til å unnslippe og bevise for alle at du er uskyldig.
Spillet er et typisk eventyr spill. Du kombinerer både tastaturet og musa for å bevege Mason gjennom de forskjellige stedene. Selve oppsettet kan nok virke utfordrende i starten, men du vil være helt fortrolig med det etter at du har rømt fra cella di. (Du kan også benytte deg av hurtig-taster for kommandoene. F1 er Look og sa videre bortover). For a lagre spillet er du nødt til å trykke på F-tasten (Fil-meny). Dette er noe du bør gjøre ofte, ettersom du ikke får en ny sjangse i spillet. Hvis du blir oppdaget eller fanget, blir du øyeblikkelig drept og spillet slutter. Noen vil nok trekke en sammenlikning med Sierra spillene og de altfor mange døds-scenene i spillene deres, men Countdown er forkjellig på dette området. Det er alltid en god grunn til at du blir drept. Grafikken i spillet er ikke akkurat det beste jeg har sett til nå... det ser faktisk ut som om en av karakterene i Jones in the Fast Lane har fått seg en litt "alternativ" jobb, og også byttet navn. Derimot gjør spillet opp for seg med en utrolig høy spillbarhet og god historie!
Ettersom du kommer dypere i spillet, vil minnene dine komme mer og mer tilbake... og forsterker kompleksiteten i spillet for hver gang. Snart vil du ikke bare være nødt til å renvaske deg selv, men også forhindre en global katastrofe. Du er selvfølgelig også nødt til å finne mannen som står bak det hele.
Som det fremgår av navnet, er det en tidsfrist i spillet. Du må fullføre hele greia innen 96 timer. Så slutt å lese anmeldelsen, tid går tapt. Verden trenger deg, Mason Powers!