Em 1995, a New World Computing lançou um excelente jogo que aspirava ter um pouco de comédia, estratégia, ficção científica, complexidade e "máfia", tudo isto ao mesmo tempo. Com muita sorte, conseguiram ter sucesso. Eles arranjaram os ingredientes, misturaram-nos e finalmente equilibraram-nos. O resultado foi mais do que aqui que eles estavam à espera. Chaos Overlords, tal como é agora, é um jogo que deveria ter sido mais vastamente conhecido, já que apresentava algumas ideias que nunca antes tinham sido vistas, tinha uma excelente jogabilidade e uma "Inteligência Artificial" muito bem desenvolvida. E o que ainda era melhor é que, tudo funcionava perfeitamente - como um jogo de tabuleiro por turnos.
Ideias Básicas
O objectivo é conquistar a cidade onde se está localizado juntamente com outras organizações rivais de punks cibernéticos mafiosos. A vitória pode, no entanto, ser alcançada por vários caminhos que estão disponíveis no menu "New Game". Pode-se alcançar a vitória através da eliminação dos "braços direitos" dos rivais mafiosos, ou simplesmente pela conquista de toda a cidade (quadrado após quadrado). No total, existem dez possibilidades para escolha para o ponto de partida e para o objectivo, e todas são suficientemente diferentes para evitar o sentimento, ao jogar-se novamente, de que se está a repetir tudo mais uma vez.
A cidade é feita de diversos quadrados (que representam partes diferentes) e que podem ser controlados. Cada um desses três quadrados têm três edifícios diferentes lá dentro, que podem ser influenciados através da conquista. Cada um desses edifícios, depois de devidamente influenciado, dá benefícios notáveis às organizações mafiosas que os controlam. Principalmente, esses benefícios podem ser dinheiro, mas podem também ser "tolerância" da parte das pessoas comuns. A "Tolerância" permite criar ainda mais caos no quadrado em questão, aumentando assim o rendimento monetário ou o apoio, o que tornará mais dificultará a vida aos mafiosos rivais que tentarem conquistar o quadrado dominado.
O "ponto forte" do jogo desenvolve-se à volta das ordens e tarefas que se podem dar aos "lacaios" e mercenários. Estas ordens são executadas no final de cada turno. Quando um turno termina, é necessário atribuir novas tarefas para aproveitar as vantagens de todas as habilidades existentes. No entanto é também possível dar ordens contínuas aos lacaios para estes repetirem turno após turno, poupando-se assim algum tempo que seria gasto na micro-gestão desses recursos. Tudo junto, são 14 diferentes ordens que se podem dar neste jogo, e como já dito anteriormente, elas são a "espinha dorsal" do jogo. Começando com "Bribery" (subornar), "Researching" (pesquisa e investigação), "Snitching" (roubar algo de pouco valor), "Control" (controlar), e por aí fora até "Attacking" (atacar) e "Hidding" (esconder). Basicamente, gere-se todo um império com ordens contínuas, especialmente com o comando "Chaos" (criar caos), já que este será a única fonte de rendimentos...
Os lacaios (ou mercenários, depende do ponto de vista), são uma das adições únicas neste jogo. No inicio aparecerão em "gangs" e serão sempre diferentes uns dos outros e cada qual terá as suas habilidades próprias. Estas habilidades variam desde o estado até ao manuseamento de armas e pesquisa. Em segundo lugar, eles são engraçados. Para ser mais específico, eles são engraçados de um muito inventivo e mão por causa do seu retrato ou nome, mas por causa da pequena figura que os representa no ecrã de interacção que foi criado com muita imaginação e visão. Finalmente, eles estão muito bem equilibrados, portanto obtêm-se sempre o que com o dinheiro que se gastou. Correspondentemente, para se conseguir manter as "tropas" é preciso pagar-lhes e o respectivo valor é atribuído em função das suas habilidades.
Resumo Final
O nível de dificuldade é desafiante até mesmo no nível de menor dificuldade, e resume-se basicamente a manter o equilíbrio no império, manter a área sob controlo segura enquanto se avança para o território dos adversários. O computador irá ser certamente rápido a invadir as zonas que forem deixadas desprotegidas e afastadas de uma equipa de combate, Outra tarefa desafiante será conseguir equilibrar com sucesso a conta bancária na parte inicial do jogo, já que os mercenários irão certamente abandonar quem se esquecer dos seus pagamentos mensais...
Os gráficos são surpreendentemente bons, mas mais uma vez, as animações são quase inexistentes, querendo isto dizer que a maior parte do jogo consiste em imagens fixas. A jogabilidade, no entanto é excelente, e juntamente com os elementos estratégicos, fazem uma combinação de sucesso. Eu acho que Chaos Overlords é um excelente jogo, perfeito para aqueles que estão interessados quer em jogos de estratégia por turnos, que em ficção "cyberpunk". Mesmo quem não pertence a estas duas categorias, deve experimentar este jogo, pois é uma "peça única"...
NOTAS:
- As músicas não estão incluídas
- Extraiam os ficheiros para uma pasta com o nome de "c:chaos"
- Depois de extraírem os ficheiros do jogo, corram o ficheiro "chaos.reg"
- Os jogos gravados terão de ficar localizados na própria pasta do jogo ou então não vão funcionar.
- Se tiverem problemas com o cursor, definam a música de fundo do jogo para "mute" (sem som).