Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
English
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download Battle Wrath

Battle Wrath
 
Producer:
Publisher:
Year:
Keywords:
Size:
13472 kb
Compability:

 

Download




Deixem-me desde já dizer que o meu propósito de escrever uma critica de um jogo consiste em ser tão imparcial quanto possível. E isso é porque há dois tipos de pessoas: há aqueles para quem este texto será a primeira introdução ao jogo; e depois há aqueles para quem o jogo representa possivelmente um tesouro guardado nas suas memórias do passado, com muitas horas perdidas a explorar os pequenos pormenores do jogo, a descobrir a praticar até se tornarem mestres nos caminhos subtis do jogo.

Contra o que escrevi no paragrafo anterior, devo de dizer que, para Battle Wrath, levanto um sinal de aviso para as pessoas do primeiro tipo e um lamento para as do segundo. Apesar ter tentado o meu melhor, não consegui encontrar quase nada de que tivesse gostado neste jogo. É mais uma prova de um conceito que falhou, mas em vez de deitarem o projecto para o caixote do lixo, eles tentaram "lavar-lhe a cara" e vende-lo como "shareware". Eu ficaria surpreendido se eles alguma vez conseguiram vender uma única cópia.

Battle Wrath tem o que pode ser chamado de um sistema de combate inovador. Vocês carregam na tecla de ataque e mantêm-na pressionada e depois de o vosso ataque ter tido tempo para "carregar", vocês pressionam numa das teclas de direcção para o libertarem. Como consequência, as vossas teclas de movimento, uma vez que são precisas para completar o ataque, não permitem combinações tipo "esquerda" e "cima" ao mesmo tempo. Há uma outra tecla para isso. A maioria das vezes, este novo e excitante método de ataque resultará simultaneamente em serem atingidos enquanto esperam que o vosso ataque "carregue" e em darem tempo ao vosso adversário para que ele se desvie do caminho. Escusado será dizer que, eu pessoalmente, perdi todos os "rounds" que combati e não encontrei muito interesse em manejar o inter face "desajeitado" para tentar melhorar o meu desempenho.

O jogo tem a falta de qualquer tipo de história estruturada. De facto, tem tanta falta de estrutura do que quer que seja que persistir em jogá-lo torna-se uma prova de persistência. Em vez de um sistema de combate comum, terão de definir cada combate escolhendo quem combate contra quem. Se ficaram confusos, isso é porque eu acho que isso tem um pouco de "charme". Eu achei este nível de dualidade na interacção dos personagens muito perturbante. Não se têm apenas os personagens lutadores, mas têm-se também os personagens jogáveis, um que vocês fazem evoluir e vários outros níveis de IA (Inteligência Artificial). Para ganharem um nível, têm de pôr o vosso personagem (e o vosso lutador) a combater contra outro personagem (e lutador) de um nível próximo do vosso para começarem um “sanctioned fight” (combate sancionado). Se ganharem, ganham um nível e começam a ser espancador pelo computador.

Se ainda estiverem determinados a experimentar este jogo, ele vem com um ficheiro de texto que explica o estilo de combates, os ajustes do teclado e os movimentos para cada lutador. E vou fazer esta menção para os que são mais tolos e saltam de "cabeça" para o jogo sem saberem que as teclas de movimento para o primeiro jogador se localizam à volta do "F" e que as teclas "A" e "Z" são as teclas de ataque. Se vocês são daqueles que gostam de usar o Numpad, então joguem com o segundo jogador (player 2).

Este jogo desapontou-me muito rapidamente e nunca mais foi capaz de contrariar esse efeito. Eu normalmente não gosto de ser tão desmoralizador mas vou atribuir a este jogo uma nota de 1 e não vou pedir desculpas por isso.


advertisment

Reviewed by: guesst / Screenshots by: guesst / Uploaded by: guesst / Translated by: Shrek / share on facebook
 

User Reviews

If you like this game, you will also like

 
genre:
Action
theme:
Arcade, Fighting,
perspective:
 
genre:
Action
theme:
Fighting,
perspective:
3rd Person,
 
genre:
Action
theme:
Fighting,
perspective:
3rd Person,
Ninja Casino Games


Your Ad Here