Ascendancy er et helt unikt og nyskapende spill. Deriomot oppnådde det aldri den berømmelsen det burde hatt, fordi en ting manglet - en tilfredstillende AI. Mangelen av en utfordring gjorde spillet direkte kjedelig for mer herdete spillere. Dette overskygget alle de flotte aspektene og det fantastiske potensialet som Ascendancy tibyr. Heldigvis ble det utgitt en AI patch som gjorde programmet mye smartere og vanskeligere å slå. Dette gir spillet det ekstra puffet det egentlig skulle hatt fra starten av. Du kan laste ned denne patchen i ekstradelen.
Spillet i seg selv er et rom strategi spill kan minne litt om Master of Orion-serien, men alle likheter i utseende og sjanger er helt overfladisk så det vil bli feil å kalle det for en MOO-klon. Du starter spillet ved å først velge en rase, fiender og størrelsen på galaksen. Det finnes et utall forskjellige raser, og hver har sine egne spesielle trekk og egenskaper. Rasene er svært forskjellige, så det vil være en helt annen opplevelse å spille spillet på nytt med en ny rase. Etter du har valgt en rase, velger du antall fiender og galakse-størrelsen, samt de generelle diplomatiske forholdene til rasene.
Selve spillingen vil innebære jobbing på både mikro- og makro-nivå. Det er mulighet for å la spillet ta hånd om mikro-aspektet, men det er ikke å anbefale (i hvertfall ikke uten AI patchen). Du må ta kontroll over kolonisering, forsvar av systemet og planetene dine, forskning, utvikling og diplomatiske forhold. Forskningen er nok den sterkeste siden i spillet. Utviklings-treet er helt enormt. Det finnes utallige måter å gå frem på, og hver vei vil lede deg til nye oppdagelser og nye teknologier. For å gjøre det enda mer spennende blir dette treet også påvirket av teknologier som du stjeler fra motstanderne dine, og det kan også roteres i tre dimensjoner for å gi deg et bedre bilde av utviklingen din.
Et annet interessant aspekt er byggingen av romskip. I begynnelsen vil du kun ha små skip med små muligheter for forbedringer, men etterhvert vil du få bedre og større design som vil gjøre det mulig for deg å slippe kreativiteten løs. Hvert skip må inneholde visse komponenter som en motor og en generator, men resten er helt opp til deg! Du kan bygge treige skip med massevis av pansring og kraftige våpen, et raskt et med lette våpen, ubevæpnete speidere med flere forskjellige sensorer... du bestemmer. Dette er utrolig gøy, men bør brukes fornuftig da du vil trenge en armada av forskjellige typer skip for å forsvare ditt område effektivt.
Diplomatikk og planetarisk kontroll sier seg selv. Hver planet har forskjellig antall plasser som igjen vil tillate diverse bygninger (bosteder, fabrikker, forskningssentre...) Men de forskjellige rasene vil ha sine egne sider, så noen vil reprodusere hurtig, men ha lite forskning. Mens andre vil kunne ha det motsatte. Du bør planlegge koloniene dine etter dette for å maksimere effektiviteten din. Til slutt, ved å benytte diplomati riktig kan du ro i land freds-kontrakter, utveksle kart, og selvfølgelig erklære krig. Dette bør ikke undervurderes da visse raser har avanserte diplomatiske kunnskaper og kan lett manipulere de andre spillerne.
Når det gjelder grafikk og lyd, er dette nok en side som Ascendancy mestrer. De er fine å se på og er svært attraktive. Hver rase har et par portretter, og bygningene pluss romskip-komponentene ser flotte ut. I tillegg er spillet svært enkelt å navigere i, så det vil ikke ta deg lang tid å mestre kontrollene. Musikken er simpelthen enestående og lager en ubeskrivelig atmosfære. Du vil ikke bli skuffet over dette spillet. Nybegynnere kan prøve det uten AI patchen, men erfarne spillere bør så absolutt innstallere den! Dette spillet virket helt perfekt under DOSBox. Jeg klarte også å få det til å kjøre under Windows XP, men lyden var svært hakkete så jeg anbefaler DOSBox for konfigurasjoner under 1Ghz.