Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
English
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download Ancient Art of War

Ancient Art of War
 
Producer:
Publisher:
Year:
Keywords:
Size:
259 kb
Compability:

 

Download




Vergeet shoot ‘m up, The Ancient Art of Wat is pure strategie. Je doel is als slagveld commandant de weg naar de overwinning veilig te stellen. In plaats van een enkel verhaal voor het hele spel, geeft AAW je een list van gevechten om uit te kiezen. Elk van deze gevechten is echt uniek. Op het slagveld is het je doel de overwinningsvoorwaarden te behalen. Dit is zeer zelden een gevecht tot de laatste man. Terrein, samenstelling van eenheden, de juiste formaties en planning zullen je de overwinning bezorgen. Wanneer het gevecht afgelopen is, krijg je statistieken te zien over het aantal mensen dat werd gedood, gevangen genomen, enz. Daarna eindigt het level.

Voor het gevecht begint
He eerste doel als commandant is de voorbereiding. Je leger bestaat uit vier typen soldaten: boogschutters, barbaren, ridders en spionnen. Spionnen bewegen erg snel en kunnen erg ver zien, barbaren bewegen en gebruiken een melee aanval, ridders bewegen langzamer maar zijn krachtiger, en boogschutters zijn nogal langzaam maar gebruiken een afstandsaanval. In een ideale situatie heb je een verzameling van al deze eenheden. Barbaren doden boogschutters, ridders doden barbaren, goed geplaatste boogschutters doden beide, slecht geplaatste boogschutters sterven. Plaatsing is de rol van formaties.

Er zijn negen standaard standaardformaties. Deze variëren van het willekeurig verspreiden van je troepen over het slagveld tot lijnen, vierkanten, enz. Elke formatie geeft voordeel aan een specifieke samenstelling van troepen. Behalve de standaardformatie voor de ideale situaties, zal je formaties nodig hebben die een tekort aan boogschutters, barbaren of ridders compenseren. Als het alleen om een spion gaat, plaats hem dan zo dat hij gemakkelijk terug kan trekken. Barbaren doen het het best aan het front. Boogschutters met anderen voor hen kunnen op de vijand vuren. Behalve de standaard formaties zit er ook een erg goede ‘Train Formations’ functie in het ‘Make Changes’ menu. Ik adviseer je deze functie te gebruiken zodra je bekend bent geworden met hoe het spel werkt. In dit scherm kun je je soldaten aanleren waar te staan wanneer ze aanvallen of aangevallen worden. Je zult een standaard formatie moeten verwijderen om een nieuwe te saven.

Wanneer je ten strijde trekt moet je je missie kiezen. Elke missie heeft vele variabelen, zoals bijvoorbeeld of dorpen je soldaten van voedsel voorzien en het gevaar van water en bergen. Deze variabelen zijn standaard ingesteld door de ontwerper van de missie, maar door deze standaardwaarden aan te passen kan je de moeilijkheidsgraad van de missie aanpassen.

Zodra de missie geselecteerd is, kan je de vijandelijke commandant selecteren. Elke missie heeft een standaard commandant, maar weer kan je de moeilijkheidsgraad aanpassen afhankelijk van wie je selecteerd. Elke commandant gebruikt unieke tactieken en verander de speelwijze van elke missie geheel.

Tijdens het gevecht
Er zijn twee belangrijke doelstellingen om te winnen: Het uitroeien van de vijand en het veroveren van de vlag.

In het slagveld aanzicht bepaal je de bewegingen van je troepen, bekijk je hun conditie en zet je ze in groepen. Elke groep kan tot een maximum van veertien man bevatten. Als je je manschappen snel marcheert, slinkt hun voedselvoorraad sneller en dan gaat hun conditie achteruit. Wanneer hun conditie achteruit gaat bewegen je troepen langzamer en vechten ze minder goed. Dorpen en forten genereren voedsel.

Afhankelijk van de missie zul je je een weg door het slagveld moeten vechten, verdedigen, racen of sluipen. Het terrein speelt een grote rol in het spel; Bossen zorgen ervoor dat je je langzamer beweegt, maar verstoppen je. Forten verdedigen je en trainen extra manschappen. Dorpen hernieuwen je voorraden. Je moet soldaten op strategische locaties zoals vlaggen houden om er zeker van te zijn dat ze niet ingenomen worden. Daarna zul je je mannen af moeten lossen, want ook soldaten die zomaar wat rond staan eten voedsel. Wanneer ze geen voedsel meer hebben zullen ze verhongeren.

In het ingezoomde aanzicht zie je een gevechten van dichtbij. Je bestuurd je eenheid, en niet de individuele soldaten. Als je al je troepen gelijk ten aanval stuurt, dan zullen ze vernietigd worden. Opnieuw is een voorzichtige strategie geboden.

Technische details
Het geluid is matig en de graphics zijn middelmatig. Het lijkt erop dat het spel alleen maar PC speaker geluiden bevat, welke simpelweg irritant zijn. Het menu en de titelschermen vond ik prima, maar de graphics in het spel zelf zijn wat irritant. Vooral in het slagveld aanzicht lijken de soldaten oppapieren figuurtjes over platte oppervlakken bewegen. Hoewel de graphics ook slechter hadden kunnen zijn als je na gaat dat dit spel helemaal terug gaat tot 1984, zou het een stuk leuker zijn geweest als het landschap wat textures had gehad.

De interface is niet zo moeilijk te begrijpen, maar het kan soms irriteren. De muis wordt niet ondersteund, alleen het toetsenbord en joystick (De joystick is niet getest). Je selecteerd eenheden door met de cursor over ze heen te scrollen. Je geeft ze orders door de eerste letter van de commando’s die verschijnen in te tikken. Probleem: De cursor en geallieerde troepen zijn beide wit.

Belangrijkste fouten
Het spel mist diepgang. Het enige wat je kunt doen is gevechten uitvechten. Er zijn geen burgers, geen diplomatie, geen 3e partijen, geen economie en je hoeft niet te bouwen. Het oorlogsaspect is geweldig, maar de ontwikkelaars hebben niets extra toegevoegd. Iets anders is dat omdat elk gevecht zijn eigen verhaal heeft, er geen gevoel van samenhang tussen de gevechten is. Niet zoals in een RPG waar je een verhaal volgt met één karakter, terwijl je leveled en voortgang maakt in het spel; dit spel heeft daar weinig van. Het oogt nogal start, stop, start, stop.

Beste punten
Sommige missies zijn erg moeilijk, en zorgen ervoor dat je nadenkt. Ik vind dit leuk in een spel. De missies zitten goed in elkaar, en er is nooit een rechtuit-rechtaan pad naar de overwinning. Dit spel is ontwikkeld om een strategiespel te zijn waar je een leger in het gevecht aanvoert, en het doet dit erg goed.

In het algemeen
Ik heb echt plezier beleefd aan dit spel, maar ik was teleurgesteld met de technische details en de fouten die hierboven genoemd zijn. Dit spel verdient echt 5 uit de 5 voor sommigen mensen, en 1 uit de vijf voor anderen. Je zult dit spel echt saai vinden als je van actie houdt, en erg boeiend als je van strategie houdt.


advertisment

Reviewed by: ultranewbie / Screenshots by: ultranewbie / Uploaded by: ultranewbie / Translated by: Doubler / share on facebook
 

User Reviews

If you like this game, you will also like

 
genre:
Strategy
theme:
perspective:
 
genre:
Strategy
theme:
Fantasy, Medieval,
perspective:
 
genre:
Strategy
theme:
History, Medieval,
perspective:
 
genre:
Action
theme:
History, Medieval,
perspective:
 
genre:
Strategy
theme:
History,
perspective:
 
genre:
Strategy
theme:
History, Warfare,
perspective:
 
genre:
Strategy
theme:
Arcade, History,
perspective:
Ninja Casino Games


Your Ad Here