'7 Days a Skeptic' is een heel goed vervolg uit 2004 op '5 days a Stranger'. Net als zijn voorganger is dit een van mijn favoriete AGS en adventure spellen. Zeker de moeite waard.
Vele eeuwen zijn voorbij gegaan sinds het incident op het landhuis van DeFoe. Dat is nu folklore en een vergeten verhaal. Het menselijk ras is onderweg 'waar nog nooit iemand is geweest', en de uitvinding van warp technology versnelt het ruimtevaartprogramma. Door een gebrek aan voertuigen start de Aarde Federatie een nieuw programma op dat oude en vervallen ruimteschippen renoveert. De 'Mephistopheles' is het eerste schip dat deze behandeling ondergaat. Bemand door een niewe groep van 6 mensen krijgt de Mephistopheles de opdracht het Caracus stelsel in kaart te brengen. Al na een paar dagen vind de bemanning een metalen kluisje met de naam 'DeFoe' erop. Ze maken het open en vinden niets - tenminste, dat denken ze...
Let op: Dit spel is gruwelijker dan '5 days a Stranger' dus ik raadt het niet aan mensen aan die problemen met het geweld in zijn voorganger hadden.