Egy kis űrsikló főtisztje vagy, amely egy nagyobb gyárhajó számára végez felderítő repülést, de hirtelen minden rendszered lerobban, elveszted az irányítást a hajó felett, és kényszerleszállást hajtasz végre egy vad és ismeretlen bolygón. Tudom a történtet eddig nem túl eredeti, de nemsokára sokkal jobb lesz.
Tom Driscoll pilóta vagy, és fel kell készülnöd a sikló repülésére. A rövid bevezetés megismertet Tommal, és sok hasznos információt szerzel a küldetésedről.
Azonban valami történt, míg a karaktered aludt. A legénység egyik tagja öngyilkos lett. Mivel a tisztek és a kapitány ki akarja deríteni mit történt, a hajó teljes részlegét lezárják a biztonságiak. Itt az ideje az első döntésnek: beszállsz a siklódba és elhagyod a hajót, vagy körbeszimatolsz, hogy megtudj valamit a gyilkosságról, és szerezz néhány hasznos tárgyat? Döntésed nem létfontosságú a játék további részében, de sokat megtanulhatsz az irányításról és a problémák megoldásáról, ha a hajón maradsz. Valamint néhány tárgy a hajóról a későbbiekben könnyebbé teheti a kalandodat.
Mindenestre mikor felszállsz a siklóval, megismered Rainert, egy tudóst, akinek a dolga az lenne, hogy a repülés közben felmerülő problémákban segítsen neked. Ezen kívül egy nagyon fontos és segítőkész karakter. Miután lezuhansz, az első benyomásaidat erről a fura erdővilágról nemsokára elnyomja hajód robbanása.
Miután magadhoz térsz, fura, de gyönyörű Iskaik (macskalények) vesznek körül, akik nem akarnak megenni – egyelőre. Tárgyalási képességed és jó modorod segítségével gyorsan elnyered az Iskai bizalmát, és elkezdődik egy csodás utazás.
Az Albion egyike azoknak a szerepjátékoknak, amelyikre csak ennyit tudok mondai: ha soha nem jutottál el odáig, hogy játssz vele, nem is tudod milyen a jó szerepjáték! Nincs valósághű 3Ds grafikája vagy hatalmas karakter menüi, mint a modern játékoknak, de az Albionnak megvan a saját varázsa. A grafika jó (2D felülnézet és 3D belső nézet), a hangok változatosak és jó atmoszférát teremtenek, az irányítás pedig egyszerű és könnyen elsajátítható.
A harcok körökre osztottak (ne sikolts), de mégis nagyon izgalmasak. A karaktereidet pozícióba kell mozgatnod, mint egy sakktáblán. Valamint reagálnod kell ellenfeleid mozgására. Hatalmas választék áll rendelkezésedre a használható fegyverek terén. Először is ott vannak a közelharci fegyverek, mint kardok, fejszék és botok, valamint távolsági fegyverek, mint az íjak, pisztoly (!) és számszeríjak. És mivel ez egy szerepjáték, természetesen varázslatok is a rendelkezésedre állnak. Sokféle vértezet között is válogathatsz.
Egy másik nagy pozitívum a tárgyak száma a játékban. Minden tárgynak van funkciója és értéke. Mindig próbálj ki mindent, amit kalandjaid során találsz. Vidd magaddal őket, ha szerinted fontosak, vagy add el a következő boltosnak. Az ebből szerzett aranyon vásárolhatsz új felszerelést a karaktereidnek. (Adok egy tippet. Nem segít, ha eltárolod minden aranyad, mert az egy karakter által cipelhető súly limitált, csakúgy, mint a hely a ládákban és szekrényekben. Tegyél mindent pénzzé és vásárolj jobb felszerelést a karaktereidnek. Sokkal könnyebbé teszi a játékot.)
A vérteken és fegyvereken kívül élelmet is kell vásárolnod. Mivel a karaktereid elfáradnak néhány harc vagy hosszú gyaloglások után, hagyd őket időnként megpihenni.
Azonban mindezek a csodás dolgok eltörpülnek a játék története mellett. Sok (mondom SOK) meglepetést tartogat, és nagyon magával ragad. Néhány óra játék és a történetben való elmerülés után egyszerűen nem tudod abbahagyni! De vigyázat. A játék hosszú, és nem fogod néhány óra alatt végigvinni (nekem két hetembe került). És mindig vannak új meglepetések és felfedeznivalók, ha újrajátszod.
Mindent összevetve az Albion egyike minden idők legjobb szerepjátékainak. Megragadó történet, csodás világ, érdekes karakterek, nagyon jó hangok és jó grafika egyszerűen kötelezővé teszi minden szerepjátékosnak, és minden más játékosnak is. Egyértelműen 5-öt érdemel, bár legszívesebben 10-et adnék neki.